Una bacteria modificada convierte la energía del Sol en combustible líquido

El poder de almacenar la inagotable energía del Sol ahora está cada vez más cerca. Investigadores de la Universidad de Harvard han creado un sofisticado sistema que aprovecha una bacteria modificada genéticamente, la cual logra convertir energía solar en combustible líquido. Este enfoque confirma su rentabilidad y ayudaría a afrontar la lucha contra el cambio climático, aprovechando al máximo los recursos naturales.

El grupo de investigadores fue encabezado por Daniel Nocera, químico estadounidense de reconocido prestigio mundial, quien usó la energía solar para obtener hidrógeno del agua. Con este elemento, la bacteria modificada de especie Ralstonia eutropha, es capaz de convertir el CO2, que es considerado el principal gas responsable del calentamiento global, un alcohol combustible llamado isopropanol. Este al ser convertido en líquido podrá transportarse mediante las infraestructuras actuales.

Nocera lleva años intentando crear una revolución energética planetaria. En el 2009, fue considerado como una de las 100 personas más influyentes en el mundo por la revista Time, ha recibido grandes reconocimientos por sus avances en combustibles inspirados en la fotosíntesis de las plantas.

“Las células fotovoltaicas tienen un considerable potencial para satisfacer las futuras necesidades de energía renovable, pero se necesitan métodos eficientes y escalables para almacenar la electricidad intermitente que producen y poder implantar la energía solar a gran escala”, explicaron los autores en la revista científica PNAS.

Otros científicos han encontrado métodos similares, pero han necesitado acelerar las reacciones químicas con metales como el platino e indio, incrementando demasiado los costos. El equipo de Nocera emplea metales que abundan en la tierra, el cobalto es uno de ellos, mismo que logra un rendimiento triplicando a los mejores combustibles bioelectroquímicos que existen.

“Todavía no vamos a utilizar este sistema en nuestros coches. De momento, es solo un descubrimiento científico. Ahora tenemos que mejorar las ineficiencias para que sea comercial, aunque ya somos tan eficientes, o más, que la fotosíntesis natural”, señaló Nocera.

Aún no hay empresa interesada por este nuevo sistema. El año pasado, la empresa multinacional estadounidense Lockheed Martin, considerada como un gigante de la industria aeroespacial y militar, compró uno de los varios productos del laboratorio de Nocera; era una especie de hoja artificial que aprovecha la energía solar para separar el hidrógeno y el oxígeno del agua. El hidrógeno se puede usar como combustible, aunque hoy en día existen muy pocas infraestructuras para facilitar su uso.
Hace dos años, científicos de la Universidad de Exeter en el Reino Unido y de la petrolera Shell modificaron los genes de otra bacteria llamada Escherichia coli, para que ésta fabricara diésel con ácidos grasos. El prometedor biocombustible, también se enfrenta a grandes desafíos para su comercialización, ya que en el 2013 un litro costaba miles de pesos.

Aunque los científicos siguen haciendo pruebas para perfeccionar este nuevo combustible, este avance puede traer una significante ayuda para la ecología, ya que se estaría aprovechando el recurso natural más importante; el sol, dejando a un lado todo el proceso de contaminación que se obtiene con el petróleo. Mas y mejores avances tecnológicos están uniéndose a la ecología, buscando mejorar el planeta en todos los aspectos y hoy la química lo ha logrado con este nuevo proyecto.

250 millones de vehículos circularán “conectados” en el 2020

Gartner, una empresa consultora y de investigación de las tecnologías de la información estima que en un futuro no lejano, los autos podrán conectarse a otros vehículos, incluso viviendas y negocios, además de toda la infraestructura tecnológica que esté conectada a su alrededor.

Estos vehículos que existirán en los próximos cinco años utilizarán conexiones sin hilos que ofrecerán nuevos servicios móviles. Esta predicción fue publicada por Gartner hace unos días, además menciona que en el 2020 circularán 250 millones de autos conectados.

La adopción de las nuevas tecnologías de conectividad para vehículos representa la expansión de las redes wireless de gran amplitud de banda, con varias expectativas para crear acceso a contenido móvil y mejorar los servicios procedentes de stmartphones y tabletas. En la era del “Smartcar”, los gobiernos tendrán que apresurarse a regular algunas funciones automotizadas de reporting para la relación de la información con accidentes, por ejemplo la “eCall”, es una propuesta de origen europeo para una rápida asistencia a los automovilistas que hayan sufrido un siniestro al momento de circular. Asimismo, algunos organismos regulatorios de cada país estarán obligados a adoptar leyes que regulen los procedimientos y capacidades de conexión entre los autos.

Mientras existan algunos fabricantes de autos que ofrecen modelos permitiendo realizar conexiones a distintos servicios de internet, la conectividad por estos medios se está expandiendo con mucha rapidez desde modelos de lujo hasta de gama media. Por ejemplo, la empresa General Motors lanzó en mayo del 2014 diferentes modelos con conectividad Wi-Fi en gamas como “Chevrolet Malibu”, a través de las empresas OnStar y AT&T.

La conexión de los vehículos incluye la última generación en conectividad 4G-LTE desde 5 dólares al mes. Por otra parte, Audi ha realizado una publicidad similar donde ofrece el mismo servicio de conexión a través de AT&T en su Tesla, pero este modelo de auto sólo podía soportar la conexión Wi-Fi 3G. La empresa Verizon realizó una mancuerna con Hyundai para ofrecer 3G y Chrysler brinda el mismo servicio de conectividad rodante mediante Sprint.

Para el 2018, Gartner señala que dos empresas fabricantes de autos anunciarán planes de convertirse en compañías tecnológicas, y expandirán sus experiencias provinientes de la interconectividad entre los autos, que serán vendidos por otras empresas. En el 2020, por lo menos una de las empresas automovilísticas tendrá el 10% de sus ventas gracias a servicios de conexión y movilidad orientados a los carros.

La innovación ha llegado a los automóviles, logrando con ello la conexión por internet, creando acceso a las aplicaciones móviles y facilitando cada vez más la vida de los usuarios. Aunque han existido ya modelos con este tipo de conectividad aún falta mucho por diseñar y crear dentro de ellos. ¿Te imaginas compartir contenido, música o alguna dirección al carro de a lado?, pues esto será posible dentro de 5 años cuando se perfeccione tal tecnología.

7 tips para crear una startup exitosa en México

Hablar de las startups está de moda. Mucha gente sueña con ser el nuevo Steve Jobs o Mark Zuckerberg, personajes en los últimos años que han transformado al mundo con empresas y creaciones innovadoras. Pero llegar a eso definitivamente no es fácil.

En México se han generado historias de éxito que marcan tendencia en el ámbito empresarial. Una de ellas es la de Rodrigo Ocejo, un hombre que cambió los paradigmas clásicos de las casas de bolsa mexicanas. El nombre de esta startup es “Kuspit”, la primera casa de bolsa 100% en línea en México.

De un sueño a la realidad

Rodrigo recalca que fue un proceso difícil el crear su propia startup, porque lograr una meta del pensamiento o deseo a la vida real, no es nada sencillo.

En una entrevista con AltoNivel, mencionó que fue mucho tiempo el dedicado a conceptualizar su startup, analizar su planteamiento, evaluar sus capacidades y pensar si realmente tendría futuro.

¿Qué fue lo que hizo bien? Bueno, para este empresario, la razón de su éxito es la línea seguida para poder hacerlo realidad, esta se traduce en siete pasos los cuales son fundamentales para abrir una startup.

1.- Todo parte de una idea.

Ocejo comentó que su empresa Kuspit surgió de la misma manera como Facebook de Mark Zuckerberg: identificando una oportunidad. Se dio cuenta que ninguna casa de bolsa en México estaba presente en internet, entonces decidió aprovechar el mundo digital convirtiéndola en todo un éxito.

Empezó a imaginar como se vería una firma con esas características en la red. Este emprendedor sostiene que al igual que Kuspit, las personas que sueñan con abrir una startup deben comenzar ubicando una necesidad no cubierta para satisfacerla de una forma innovadora.

Existen miles de problemas frente a nosotros a diario, donde ningún producto o empresa lo ha podido resolver. ¿Por qué no eres tú quien se encargue de dar una solución única, innovadora y tecnológica?

2.- La evaluación del mercado.

Después de identificar la necesidad del cliente, se necesita empezar a sondear el mercado seleccionado, identificando que tan escalable podría llegar a ser un negocio como este, debido a las condiciones del internet en nuestro país.

Rodrigo encontró una buena aceptación de su idea, dándose cuenta que la web estaba creciendo a pasos agigantados en México, mostrando una realidad a su objetivo. Todas las personas quienes deseen lanzar una startup deben pasar también por un análisis, el cual permitirá obtener información circunstancial sobre las capacidades de poder llevar la idea al mundo real.

3.- La primera observación.

Cuando la información había sido recabada, el creador de Kuspit comenzó a darle vida a su idea, conceptualizando cuales podrían ser sus alcances y metas, pudiendo determinar el mercado dirigido y el camino a desarrollar para crear el negocio.

Un proceso importante para él, fue la primera vez que observó su idea en un papel, hecho donde le permitió visualizar los pasos logrados para hacerla una realidad.

4.- El plan de acción.

Una vez aterrizada la idea, Ocejo generó un plan de acción que pudiera ser efectivo , en el cual colocó tiempos de aplicación, visualizando cuál sería la cantidad de dinero necesaria para diseñar la idea. Para finalizar llegó un momento crucial de todo emprendedor el cual es “dejar el empleo actual” y centrarse completamente en el proyecto y meta profesional.

5.- Destrozando la idea.

Antes de conseguir dinero, Rodrigo decidió poner en prueba la idea planteada y la fue mostrando poco a poco a sus conocidos, quienes le cuestionaron acerca de las opciones de aplicación y le ayudaron a ver áreas de oportunidad obtenidas en ese momento. Además comentó que un empresario siempre defenderá su idea, pero es importante ponerla a prueba para verificar las fallas.

6.- Inversión

El dinero es un tabú para todos los emprendedores, tanto cómo conseguirlo y a quién pedírselo. Antes de mostrar su proyecto a los inversionistas, Ocejo decidió basarse en el modelo estadounidense.

¿De qué trata? En el país vecino, todas las personas que desean crear una empresa comienzan con sus propios medios, apretándose el cinturón para verlas realizadas y mostrar por primera vez su idea.

El experto sostiene que realizar este tipo de modelo es bastante importante, pues ayudar a los inversionistas a observar un proyecto con posibilidades de éxito. Por eso mismo, antes de solicitar el capital necesario, se recomienda mostrar un avance para que ellos mismos sean quienes comiencen a creer en el proyecto y tenga mejor aceptación.

7.- Evolución de la solución.

Finalmente con el capital en sus manos y el plan de acción de su proyecto, el creador de Kuspit fue mejorando la idea de acuerdo a las necesidades de los clientes. Comprendió que en internet esto se hace de forma más rápida y eficaz, a diferencia del mundo real, el online es inmediato y la gente busca soluciones en tiempo real. Ocejo señala que este hecho permitirá generar candados importantes para la startup y podrán permitir ser mejor a la compañía en el futuro.

“Abrir una startup requiere de muchísima dedicación, disciplina y esfuerzo, es una decisión muy relevante donde tienes que estar 100% preparado”, explicó el Ocejo.

Así como Rodrigo, tú puedes ser el siguiente emprendedor de México, sólo hace falta desarrollar la idea que cubra una necesidad aún no satisfecha completamente, piensa, imagina y analiza tu entorno, así podrás descubrir la infinidad de áreas de oportunidad donde puedes empezar a innovar.

5 frases sobre innovación que los ‘emprendedores’ entienden mal

Todos nosotros llegamos a conocer personas que se autodenominan “emprendedores” como si fuera una carrera, filosofía de vida, virtud o sobrenombre. El emprendedurismo suele generar ilusiones en unas personas, considerándose como una labor sencilla el crear una propia empresa.

Steve Jobs, fue nombrado como uno de los más grandes gurús del emprendedurismo y desacreditó este término en su momento, pues no estaba de acuerdo cuando la gente se solía etiquetar a sí misma como “emprendedor”, cuando lo único que hacen es crear una compañía para después venderla y dedicarse a otra cosa.

La mayoría de estas personas desconoce que para convertirse en empresario, se requiere no sólo una buena idea y libros de superación personal; el trabajo y la dedicación son necesarios para poder llegar al éxito.

Por esta razón, conoce las 5 frases sobre innovación que se podrían malinterpretar:

1. “La innovación tiene que ser un hábito… necesita ser sistemática y deliberada; eso te define como una organización”. – Ken Robinson

No se trata de alguna filosofía subjetiva sino de una acción concreta. Innovar es algo que se realiza de forma común, tal como vestirse, bañarse, etc. Sino se está dispuesto a adoptar una visión diferente y disruptiva en tu empresa, jamás se verán resultados, pues todo depende de la idea principal.

2.- “Hecho es mejor que perfecto”. – Sheryl Sandberg

Las cosas que se “hacen” tienen más valor de las que se sueñan o desean. Es muy común que en el tema del emprededurismo se invite a crear un negocio ideal o perfecto, realizando algunas estrategias que pueden hacerlo posible.

3.- “Cuando se innova, se corre el riesgo de cometer errores. Es mejor admitirlo rápidamente y continuar con otra innovación”. – Steve Jobs

Los errores son algo común entre todos, no te concentres en ellos ni para analizarlos a profundidad. El objetivo de esta frase es captar el error, admitirlo, aprender y seguir construyendo el camino en la dirección que creas conveniente.

4.- “No hay nada que limite más la innovación que una visión dogmática del mundo”. – Stephen Jay Gould

Si te quedas con la idea de ser emprendedor y sólo por ello serás exitoso, nunca tendrás una visión clara del mundo al que perteneces y será imposible generar innovación, pues el estancamiento podría parte de tu rutina. Debes de estar listo, reinventarte cada vez cierto tiempo y abatir un poco tus ideas para lograr el éxito empresarial.

5.- “Es imposible tener una moneda de una sola cara. No puedes tener cara sin tener cruz. La innovación es así. La iniciativa también. Y el arte. No puedes tener éxito si no estás preparado para el fracaso. Decir ‘el fracaso no es una opción’ es lo mismo que decir ‘la innovación no es una opción’”. – Seth Godin

El fracaso siempre será una palabra impactante para nosotros y estará peleada con la visión de ser un “emprendedor”. Algunas personas creen que fallar no es una opción, sin embargo debemos de tener en cuenta que todo error, falla o fracaso es de sumamente necesario, pues se adquirirá experiencia y se podrá saber cuales son las estrategias funcionales en el mercado atacado.

Todo emprendedor forja su camino de acuerdo a la experiencia y conocimiento que adquiere tras el fracaso de proyectos anteriores, no por crear un negocio o empresa propia será exitoso, todo depende de la actitud, dedicación y esfuerzo que se le ponga.

Spot, el nuevo perro robot de Google

Google y la firma Boston Dynamics han dado a conocer su reciente robot llamado “Spot”, se trata de una representación con una versión más pequeña y ligera del BigDog, el cual se ha utilizado para el trasporte de materiales. Spot cuenta con patas hidráulicas y con ellas es capaz de moverse por todo tipo de terrenos. Gracias a su pequeño tamaño en comparación a su antecesor, este se puede usar en ambientes más cerrados, sin embargo no hay que olvidar que fue elaborado para fines militares, por esto mismo se puede mover con gran facilidad.

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Spot es más grande que la mayoría de los perros, pudiendo parecer más un poni o un caballo pequeño. Su peso es aproximadamente de 72 kilogramos, más esto no impide que suba un terreno elevado o unas escaleras. Este robot es ideal para ser utilizado en operaciones de rescate o enviarlo a zonas de desastre y buscar sobrevivientes, incluso en situaciones peligrosas para las personas en zonas de guerra o destrucción.

Inicialmente surgió para propósitos militares y de búsqueda, ahora Boston Dynamics y Google apuntan a crear un modelo que sirva para asistencia a las personas.

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Recordemos que Google adquirió la firma de Boston Dynamics en el año 2013. Gracias a esto, varios proyectos fueron desarrollados con fines militares por solicitud de la DARPA. Aunque se han visto anteriormente robots similares, incluyendo humanoides como “Atlas y Cheetah”, hoy en día han desarrollado un robot cuadrúpedo que logra velocidades de 45 kilómetros por hora.

En este video podrás ver lo sustentable que resulta ser Spot, pudiendo cruzar terrenos difíciles sin ningún problema.

(Video)
https://www.youtube.com/watch?v=M8YjvHYbZ9w

Así como Google y Boston Dinamycs hay muchas más empresas que están creando nueva tecnología para facilitar la vida de las personas, ya sea transportar materiales, expedición de terrenos peligrosos, incluso encontrar personas con vida en zonas de riesgo o de desastre.

¿Qué te pareció este nuevo proyecto de nombre “Spot”?. Envíanos tus comentarios.

El aprendizaje profundo llega a los ‘smartphones’

Se trata de un programa que imita el funcionamiento del cerebro, el cual puede hacer que algunos smartphones sean más inteligentes, creando aplicaciones que dan seguimiento desde la actividad física hasta las emociones.

El software realiza una técnica de inteligencia artificial mejor conocida como “aprendizaje profundo”, que utiliza neuronas y sinapsis simuladas para analizar y procesar datos. Estos estímulos visuales hacen que el programa fortalezca las conexiones entre neuronas virtuales, reconociendo rostros y otras características en imágenes que no habían sido vistas.

Este tipo de aprendizaje ha producido grandes avances en el procesamiento de imágenes y audio. En el 2014, los investigadores de Facebook lo usaron para poder construir un sistema que fuera capaz de distinguir casi de forma humana si dos fotos diferentes muestran a la misma persona, mientras que Google utilizó el método para crear un software que describe imágenes complicadas con frases demasiado cortas. Ambas iniciativas han necesitado de ordenadores de enorme potencia para un correcto funcionamiento.

Los smartphones usan el aprendizaje profundo mediante servidores remotos que ejecutan el programa. Aunque esto sólo funciona si se tiene buena conexión a internet. Nic Lane, científico principal de los Laboratorios Bell afirmó que algunos de estos teléfonos son lo suficientemente potentes para ejecutar métodos de aprendizaje profundo por ellos mismos. Lane cree que este aprendizaje puede mejorar el rendimiento de las aplicaciones. Por ejemplo, podría filtrar sonidos no deseados en el micrófono o eliminar por completo señales no deseadas en los datos que son reconocidos por el acelerómetro.

Nic trabajó como investigador líder en Microsoft Research Asia en el 2014, donde hizo mancuerna con Petko Georgiev, graduado de la Universidad de Cambridge del Reino Unido, para construir un prototipo de programa que se basa en aprendizaje profundo y éste se ejecutara en un Smartphone con sistema operativo Android modificado.

Este prototipo se realizó para ver la posibilidad de mejorar la capacidad de reconocer datos capturados por un acelerómetro en la muñeca, incluso registrar si se estaban realizando algunas actividades como: comer sopa o cepillarse los dientes. Además comprobaron que se podían determinar emociones a partir de la grabación de voz.

Mientras que las conclusiones de Lane y Georgiev fueron presentadas en un documento en la conferencia HotMobile de Santa Fe, Nuevo México, donde informan que el software creado resultó un 10% más preciso que otros métodos. Además señalan que su red neuronal reconoció emociones con más precisión que otros, aunque este modelo creado por estos dos líderes sólo tenía una pequeña cantidad de conexiones entre sus neuronas artificiales en comparación al prototipo de Facebook.

“Creo que todo es cuestión de incorporar la inteligencia en los dispositivos para que sean capaces de comprender y reaccionar ante el mundo por sí mismos”, concluyó Lane.

Cada vez son más dispositivos que forman parte de las pruebas para colocar el pensamiento profundo en ellos, no es tan desconocido como todos creemos, ya que esta tecnología la hemos estado conociendo desde el reconocimiento facial en las cámaras digitales, pero la innovación de este software se basa en analizar más características, innovar y que ayude a diversas aplicaciones. ¿Crees que el aprendizaje profundo deba aplicarse en los smartphones? ¿Por qué?. ¡Compártenos tu opinión!

Apple anuncia su mayor proyecto de energía solar

Apple es una empresa que en más de una ocasión se ha colocado a favor de la ecología. Como muchos sabrán la mayoría de los data centers de esta empresa, obtienen su energía eléctrica de fuentes renovables como la energía solar y la eólica. En la conferencia Goldman Sachs sobre tecnología e internet que se llevó a cabo en San Francisco, el CEO de la firma dio a conocer que ya están planeando su proyecto estrella de energía solar y que sin duda será uno de los más grandes del mundo. Tim Cook, actual director ejecutivo de Apple Inc. anunció que la empresa invertirá $850 millones de dólares en una gigantesca granja solar.

Este proyecto tomará forma en el condado de Monterrey, y Apple espera que se genere suficiente electricidad para poder alimentar el nuevo campus, un data center y todas las tiendas que se encuentran ubicadas en el estado de california. Se tiene estimado que toda la granja solar ocupará más de 500 hectáreas aproximadamente, será realizada en asociación por la firma First Solar. Tim Cook indicó que la energía generada será suficiente para satisfacer a 60,000 hogares.

El CEO de Apple aprovechó la ocasión para aclarar que “el cambio climático es real, el tiempo de debatir eso ya pasó, ahora es el momento de actuar”, indicando que todos los centros de datos de esta empresa usan energías renovables en forma directa o mediante una inversión.

Sin duda este nuevo proyecto que está por iniciar la firma de Apple será uno de los más importantes de todos los tiempos, no sólo por ser de una empresa innovadora sino porque podrá ayudar ecológicamente al mundo. Muchas compañías se están preocupando por el cambio climático y el gran fenómeno que se acerca, Apple dio el primer paso para crear una forma sustentable de energía. Y tú, ¿Qué estás haciendo por la ecología?.

Mexicanos triunfan en Silicon Valley

Yogome, una startup mexicana que presenta juegos educativos para los dispositivos móviles, logrando más de 600 mil descargas en más de 150 países. Ha demostrado que el talento mexicano se va colocando entre lo más importante en el mundo, es así como esta oportunidad brindó a jóvenes el crear un negocio que pudiera ser innovador, educativo y tecnológico.

Desde hace algunos años los niños han cambiado. Dejaron atrás los cuentos de hadas y los mundos imaginarios para adoptar hábitos de personas adultas. De acuerdo con Lexia, una agencia especializada en estudios de mercado, hoy en día es más sencillo cautivarlos e influirlos con modelos que simulen la vida de “los grandes”.

Esta oportunidad motivó a Manolo Díaz y Alberto Colín a fundar Yagome, la cual se dedica completamente al diseño y comercialización de juegos digitales educativos, que son protagonizados por superhéroes para los niños, se descargan como cualquier otra aplicación en los dispositivos móviles a un costo menor. El principal objetivo es para que puedan seguir cultivando su aprendizaje fuera de las aulas, y que los padres puedan realizar sus tareas sin preocuparse por el contenido al que tienen acceso sus hijos.

“Es un negocio con gran potencial. Actualmente contabilizamos 250,000 descargas y tenemos presencia en más de 100 países”, afirma Manolo, CEO de la empresa, quien junto con su socio Alberto, lograron incluir sus juegos en la famosa plataforma App Store de Apple y Nook, posicionándose dentro del top 10 en países como China, Taiwán, Indonesia, Australia, Canadá, Estados Unidos y México.

Salir del nido

Manolo se inició en el mundo de las Tecnologías de la Información (TI) diseñando páginas web, mientras cursaba su carrera en el Tec. De Monterrey, campus San Luis Potosí. Después, inició con el nombre de Clase Móvil, desarrollando el proyecto de juegos educativos para el colegio Areté Lomas junto con Alberto, quien es ilustrador de profesión.

“La ventaja es que convivíamos con los chavitos y esto nos ayudó a conocer qué es lo que realmente esperan de un videojuego, qué personajes les resultan entrañables y cómo quieren ser retados”, comentó Manolo. El principal problema surgió cuando necesitaron capital para lanzarse al mundo de las aplicaciones. Por desgracia, sólo tuvieron una oferta poco atractiva que fue de $100,000 a cambio del 50% de la empresa.

Mientras estaban en la búsqueda del financiamiento, estos emprendedores dieron con Mexican VC, un programa de aceleración de startups y capital semilla. “Santiago Zavala y César Salazar son clave en nuestra historia pues fueron ellos quienes nos dieron la oportunidad de entrar en contacto con 500 Startups en Silicon Valley”, cuenta Alberto.

Cazando ideas y talentos

Mexican VC confió en el equipo que Yagome tenía, conformado por diseñadores, programadores, ilustradores, una pedagoga y un musicalizador. Los financiaron con US$20,000 preparándolos para que el proyecto fuera presentado ante los fondos de inversión de Silicon Valley en el DemoDay, que se realiza el mes de marzo. Después de meses de trabajo, en febrero del 2012 la startup viajó nuevamente a Estados Unidos para enfrentar nuevos obstáculos.

“Como mexicanos nos sentimos intimidados porque pensamos que nada tenemos que hacer a lado de los monstruos del emprendimiento tecnológico”, comenta Manolo. Sin embargo, en Silicon Valley aprendió que toda idea es buena, siempre y cuando sea bien ejecutada. Para esto, no es necesario el capital, más bien las relaciones e intercambio de experiencias y prácticas.

Tras convivir con monstruos de la tecnología, Yogome logró atraer la atención y capital de más inversionistas, obteniendo US$100,000 en la primer ronda en Nueva York y otra de US$200,000. Además cuentan con el apoyo y asesoría de la gente de Silicon Valley, Google, Zynga, Yammer, OpenEnglish y Endeavor México.

Una vez más nos damos cuenta que el talento mexicano es potencia en todo el mundo, logrando convertirse en un orgullo para nuestro país, sólo falta tener una idea que realice un verdadero cambio, así como encontrar el equipo adecuado para llevarla a cabo. Aprovecha las herramientas que existen para poder llevar tu proyecto al éxito, no dudes que más de uno estará interesado en apoyarte y hacer realidad tus objetivos.

Las siete ciudades más inteligentes del mundo

El Intelligent Community Forum (Foro de Comunidades Inteligentes), es una organización sin fines lucrativos para la investigación en políticas sociales y en modernización, fue el encargado de entregar hace unos días una lista con las “7 Comunidades más inteligentes del 2015”, estas urbes logran destacarse por el uso de la tecnología como medio para mejorar la calidad de vida de los ciudadanos.

En un total de siete ciudades de cinco paises fueron elegidas como las más inteligentes del mundo, estos resultados son basados en los conceptos de innovación, sostenibilidad y sobre todo la calidad de vida de los habitantes. Además del uso de las tecnologías para el cuidado del medio ambiente.

El IFC es una organización sin fines de lucro, donde su objetivo es premiar a las comunidades inteligentes destacadas.

Estas ciudades fueron elegidas entre 21 pre finalistas, las cuales se seleccionaron en el mes de octubre del 2014. En junio de este año se dará a conocer la ciudad ganadora del premio a la comunidad inteligente del año en Toronto.

Te presentamos las 7 ciudades ganadoras:

1. Arlington, en el condado de Virginia en los Estados Unidos

Arlington

 

 

 

 

 

 

2. Columbus, en Ohio Estados Unidos

Columbus

 

 

 

 

 

 

3. Ipswich, en Queensland Australia

Ipswich

 

 

 

 

 

 

4. Mitchell, Dakota del Sur en los Estados Unidos

Mitchell

 

 

 

 

 

 

5. New Taipei City en Taiwan

New Taipei City en Taiwan

 

 

 

 

 

 

6. Rio de Janeiro en Brazil

Rio de Janeiro en Brazil

 

 

 

 

 

 

7. Surrey, condado de British Columbia en Canadá

Surrey

 

 

 

 

 

 

Cada vez son más ciudades que adaptan la innovación y la tecnología como una forma de vida para sus habitantes, logrando apoyar el medio ambiente junto con un crecimiento social importante. Es cuestión de tiempo para que más ciudades alrededor del mundo adopten esta forma de vida y compitan con las que hoy son “las más inteligentes del mundo”. ¿Cuál es tu favorita?.

Cinco tecnologías viejas que nunca pasaron de moda

Las tecnologías han ido innovándose drásticamente a través de los años, incluso nos hemos adaptado a ellas y su uso tomándolo como un modo de vida, sin embargo existen algunas que no estamos listos para dejarlas ir, incluso nos aferramos a ellas. Estas tecnologías desarrolladas hace algunos años y que parecen “obsoletas”, hoy en día siguen haciendo historia.

Conoce algunos viejos aparatos que no sólo se resisten a desaparecer, sino vuelven a estar en moda y con más fuerza.

1. La consola ZX Spectrum

Es una computadora de mesa de 8 bits lanzada en 1982, de la mano de la empresa de Sinclair Research Ltd.

Este ordenador se comenzó a producir de nuevo en el Reino Unido y se puede adquirir si se encarga con anticipación, quien la obtenerla disfrutará de más de 1,000 juegos clásicos incluidos y tener la opción de descargar más de los 14.000 que existen en internet.

¿Por qué regresa?

“Como en el caso de la moda y el mobiliario, en tecnología el estilo retro (o de tiempos pasados) es muy atractivo”, opinó Carolina Milanesi, de la empresa británica Kantar, que realiza estudios de mercados.

2. El tocadiscos

Sin duda es una de las tecnologías de otras décadas que no nos atrevemos a tirar o retirar del mercado.

La empresa Ion Audio, acaba de sacar un modelo renovado de Air LP. Se trata de un aparato equipado con tecnología Bluetooth y con conexión USB para la computadora.

Martin Talbot, gerente de The Official Charts Company, empresa encargada de realizar listas de popularidad oficiales de fonogramas y videogramas, mencionó el aumento de la venta de discos de vinilo en Reino Unido por US$30 millones, cuando hace 5 años sólo lograba la cifra de US$3 millones.

“Es fantástico que estos artefactos, físicamente tan bonitos, sigan siendo populares en una época en la que hablamos de música digital”, reconoció a la emisora Radio 5 de la BBC.

Estos aparatos regresan gracias a la nostalgia de los usuarios y el sonido de la aguja contra el vinilo.

3. La máquina de ‘pinball’

Este tipo de máquinas se conocen también como: como flipper, petacos o milloncete, o simplemente “maquinitas”, según el país.

Los primeros ejemplares de estos juegos mecánicos, ya sean electromecánicos o electrónicos a base de una bola impulsada por un resorte que atraviesa por un tablero surge en Francia a finales del siglo XVIII.

Este año la empresa Stern Pinball de Chicago, fundada en 1986, lanzó su producto estrella basado en un tablero inspirado en las series de Star Trek y The Walking Dead.

Aunque la mayoría de sus clientes tienen más de 50 años, aún existen generaciones “recientes” conocieron y les gustaría obtener este juego, pues también apuntan al nicho de mercado de los que están entre 25 y 30 años.

“Intentamos atraer a nuevos jugadores mientras mantenemos a los clientes de toda la vida, fabricando juegos diferentes”, explicó Gary Stern fundador de Stern Pinball.

4. Juegos de Arcade

En Estados Unidos están surgiendo de nuevo los salones recreativos, es decir, lugares donde las máquinas de pinball comparten un protagonismo con otros videojuegos clásicos, conocidos como arcades.

Los juegos más populares son: Pac-Man y Donkey Kong, y también los que permiten varios jugadores a la vez como “Las Tortugas Ninja, Los Simpsons, NBA Jam y X-Men”, comentó Paul Kermizian, director ejecutivo de Barcade.

Estos juegos estarán disponibles en algunos dispositivos móviles mediante el pago de los mismos logrando traer grandes recuerdos de sus infancia.

5. El Walkman de Sony

“Algunas compañías venden tecnología nueva en un envoltorio retro, mientras otras, aunque mejoran ciertas especificaciones, ofrecen un producto muy fiel al original”, comentó Carolina Milanesi, analista de Gartner, empresa consultora y de investigación de las tecnologías de la información.

El primer modelo del Walkman, el TPS-L2, es conservado en el museo de Sony en Tokyo.

El revivir las cintas de música con su “aparato original”, es decir, un reproductor de audio portátil lanzado al mercado en el año de 1979 y fue retirado en el 2010, aún es visible en algunos barrios más modernos de la ciudad.

Aunque la compañía japonesa ha lanzado una nueva versión del Walkman en pleno siglo XXI; esta espera competir directamente con los diferentes dispositivos existentes en el mercado.

Así como estos aparatos, existen una gran infinidad de tecnologías que nos reusamos a retirar de nuestra mente o del mercado, pues aún pertenecen a nuestras vidas, ya sea solo como el recuerdo de una marca o el momento especial que vivimos con ellos.